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它们有的说着塔那厘恶魔语,有的说着更加古老的奥比里斯恶魔语;有的在哀求过路的生灵能够赐予一个痛快的死亡,有的则是在用亵渎的话语不停诅咒着所有能想到、能见到的事物。
不过不用担心,这些恶魔的头颅无法再次肆虐造成伤害。
事实上,如果忽略喧嚣的噪声影响,他们语言的威力甚至比不过天空之中时常飘落的火球。
因为这里有着一位秩序阵营强大存在常年驻守。
祂存在的本身,就足以镇压住这些恶魔们所剩无几的力量。
提亚马特,她是所有五色巨龙共同的始祖,是有着五个头颅的恶龙之神,善龙之神白金龙王巴哈姆特永恒的宿敌,巴托九狱最底层——奈瑟斯那位存在的盟友。
她的巢穴就就搭建在阿弗纳斯的头骨之柱最底端的巨坑之中。
在这里,她的真身可以不断汲取着由于秩序战胜混乱,巴托的秩序规则因喜悦而带来的慷慨“馈赠”
。
当然以上说的这些,都是现在才开始介绍的“战争”
的铺垫陪衬。
这场战争的规模如此庞大,持续的时间又如此漫长。
任何存在所能指望在血战中留下的最持久的影响,也不过是在这场战争中留下一个编年而已。
这场战争为什么发生?有许多种传说,不过让人最让人觉得可信的是——“血战就是阿斯蒂摩尔斯的发家史”
这个解释。
传说九狱之主就是在履行从远古秩序众神存在时代与诸神们的“第一约”
,才拉开这场席卷多元宇宙几乎每一个角落的旷世大战。
“第一约”
规定了阿斯蒂莫尔斯可以带领他的军队以巴托九狱为阵地,抵抗多无底深渊中恶魔对于诸位面的侵扰。
以恶制恶,以暴制暴。
而这位九狱之主从誓约中获得可以通过诸位面凡人灵魂中的邪恶力量作为自己和麾下巴特兹魔族也就是凡人们口中的“魔鬼”
们的力量补充。
只不过这场战争最后超过了所有人包括高高在上的强大神灵的预估,演变为一场秩序与混乱规则本质的较量。
血战的战场如同一个永远填不满的绞肉机,将数之不尽的位面和生灵的命运牵涉其中。
曾经有许多强大神力的善神想要终止这场血腥之战,可是都错误估计了自身的实力,甚至有许多神灵自身都化为了这场战争的养分。
所有的神灵都不敢再企图终止这场可怕战争,因为他们知道哪怕是主宰死亡的神祗,一旦陷入战场,都无法在战争浪潮之中保住自己的性命,流经血战被其感染的冥河会把神明的国度拉入血战的战场。
不过随着战争的继续,魔鬼和恶魔们逐渐发现了这场战斗并非是毫无意义,在战斗结果导向下,局部的胜利与失败会带来秩序或者混乱规则的暴增,处于相应阵营的生物都可以获得生命本质的提升。
一场战斗过后,如果是巴托地狱取得局部战场的胜利,一头最顶级的巴特兹深狱炼魔就有可能凭空晋级于战场之上;同样如果是无底深渊胜利,则有可能发生小怯魔直接晋升深渊炎魔的惊人现象。
自此本就邪恶又贪婪的下层位面生物们努力地维持着这场战争的继续。
血战战场成为他们的增长力量试炼场。
甚至有些为了获得力量和财富的其他位面生物也会主动投身到这场目前还看不到结束恐怖战争之中,期望能够获得秩序或混乱的垂青,当然绝大多数这样的生命都成了这场战争的肥料。
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