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——问:本书现实和游戏,怎么区分。
——答:
灰鸽相信,能留下来的读者,基本都能很好区分男主VS现实,君红尘VS游戏的对位关系。
简单来说,男主有两套行为逻辑,一套是专门针对玩家的“血海人屠职业代练业内大佬”
角色机制,一条是专门针对NPC的“君红尘佛门禅子抄书学霸”
角色机制。
抄书是玩家在游戏中的外挂,人人皆有,但教科书级别的抄书,请以男主为准——毕竟男主的绝技是口吐莲花。
这两套机制原本是非常有趣的看点,至少灰鸽觉得,应该会有趣……
(现在有点不自信了,所以开单子解释。
)
以往很多游戏小说,主要的对位关系,基本集中在“男主VS玩家”
,NPC只是吉祥物和工具人。
它们无法影响玩家、无法干涉玩家,更无法威胁到玩家,一切按照游戏设计师的剧本在走。
可是,已经人工智能时代了,如果角色扮演游戏还处于“任务交互”
、“功能交互”
的肤浅水平,只会让人觉得很扯淡。
本书玩家主要的博弈对象,或者说玩法核心,其实是“群穿者”
VS“原住民”
,而不是杀怪升级、换装备……
简单总结下,随着玩家的一步步变强,他们未来遇到的阻碍,并不是等级更高的怪物和副本(至少灰鸽觉得很蠢),而是那些霸占了修真界顶尖资源的NPC修士……
例如道祖、神帝、妖圣……
...
——问:这本书够爽吗?应该抱着什么样的期待,去看后续剧情的发展。
——答:
爽,因人而异,毕竟众口难调。
小白文的无脑套路,灰鸽也懂,但是习惯不允许。
然而对于网文作者来说,这是一种硬伤,因为会导致书的成绩很一般,不迎合大众就是自寻死路。
要不要迎合大众?
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